AnySurfer Checklist 2.0

5.1 Flash

En attendant que les techniques pour Flash soient finalisées nous demandons que chaque objet Flash ait une variante HTML, à moins d'être purement décoratif.

Pourquoi?

Bien que Adobe et les fabricants d'aides techniques fassent beaucoup d'efforts pour améliorer la situation, Flash n'est pas encore utilisable avec toutes les formes d'aides techniques. Les Web Content Accessibility Guidelines sont formulées indépendamment de la technologie. En théorie il doit être possible de construire un objet Flash qui remplisse toutes les conditions d'accessibilité. Il n'existe cependant pas encore de documentation finalisée à ce sujet. Vous pouvez déjà consulter la version de travail des techniques d'accessibilité pour Flash

En pratique

Chaque objet Flash doit avoir une variante HTML, à moins d'être purement décoratif. Cette variante HTML doit donner une alternative complète au niveau du contenu et de la fonctionnalité contenus dans l'objet Flash.

  • Veillez à ce que tous les textes et hyperliens qui font partie de l'objet Flash apparaissent également dans la variante HTML.
  • Si l'objet Flash contient un graphique, un schéma ou un plan, il faut le décrire textuellement ou en fournir une variante sous forme de tableau ou de liste.
  • Les boutons de commande d'un lecteur flash ou les contrôles d'une application flash doivent être accessibles au moyen du clavier et avoir des intitulés clairs, également pour un lecteur d'écran.

Veillez à placer la variante HTML (ou un lien vers celle-ci) dans un endroit visible, de préférence juste au dessus de l'objet. Si la description est extensive, en général, il sera préférable de la placer sur une page séparée.

Exemples de lecteurs multimédia accessibles

Même si actuellement les lecteurs multimédia de type Flash ne sont pas accessibles par le clavier dans tous les navigateurs, il est possible de les rendre accessibles en ajoutant des boutons de contrôle accessibles. Ces boutons doivent impérativement être implémentés en HTML, sinon ils ne seront pas toujours accessibles. Voici des exemples de lecteurs multimédia qui ont été adaptés pour être accessibles avec le clavier:

Vous trouverez plus de détails sur les méthodes utilisées dans l'article Vidéo dans un lecteur Flash.

Nous encourageons les développeurs Flash à rendre leurs applications le plus accessibles possible.  WebAIM a publié un article intéressant à ce sujet: Creating accessible Flash content. Le tutoriel, Tutorial "creating accessible sites in Flash", donne un exemple remarquable d'accessibilité d'objet Flash.

AnySurfer suit les développements en la matière. Cette directive sera adaptée dans le futur.

Articles

Vidéo dans un lecteur Flash

Méthode de test

Pour en lire plus

Règles correspondantes

WCAG 2.0

Il n'y a pas de règles correspondantes de ce type pour cette directive.

Informations complémentaires

Prioriteit

  • Level A (Nederlands)

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